+370 623 04747
[email protected]
A. Vaišvilos g. 7, Plungė
Kolaperdus logotipas

Kolaperdus

Praktiniai UI/UX dizaino užsiėmimai — mokykis veikdamas

Praktinė programa

UI/UX Dizainas nuo eskizo

Aštuonių savaičių intensyvi programa, kurioje kiekviena diena baigiasi kažkuo apčiuopiamu — maketu, testu ar atlikta analize.

8 savaitės
6–8 val. / sav.
Nuotoliniu būdu
Figma · FigJam · Maze
Programos struktūra

iš tikrųjų reiškia praktika

Kiekvienas modulis baigiasi konkrečia užduotimi — ne test'u su pasirinkimais, o realiu dizaino sprendimu, kurį galima įdėti į portfoliją. Programa pradėta kurti 2020 metais, stebint, kaip tradiciniai kursai moko teorijos, bet nepaaiškina, kaip priimami sprendimai konkrečioje situacijoje.

Dalyviai kuria dviejų skirtingų produktų prototipus — vieno mobilaus ir vieno žiniatinklio. Pirmasis skirtas atradimui ir klaidoms, antrasis — tikslui ir gynimui. Mentoriai tikrina ne spalvas, o sprendimų argumentaciją.

Dalyviai dirba prie UI/UX dizaino prototipų darbo sesijos metu
Realūs projektai · Tikri sprendimai

Moduliai

1
Vartotojo tyrimai

Interviu planavimas, afiniškumo diagramos ir problemų formulavimas remiantis surinktais duomenimis.

2
Informacijos architektūra

Navigacijos struktūros, turinio hierarchija ir žemėlapių testavimas su realiais naudotojais.

3
Sąsajos projektavimas

Ekranų maketai Figma įrankyje, komponentų sistemos kūrimas ir dizaino žetonų diegimas.

4
Naudojamumas ir testavimas

Moderuojami sesijų scenarijai, Maze kiekybinis testavimas ir iteracijų ciklas pagal gautus rezultatus.

5
Baigiamasis projektas

Pilnas dizaino sprendimas nuo tyrimo iki aukšto tikslumo prototipo su mentorių gynimo sesija.

Mentorius Tadas Želvys, UI/UX specialistas
Tadas Želvys

Produkto dizainas · Vartotojų tyrimai

Mentorė Rūta Kazlauskienė, sąsajos projektavimo ekspertė
Rūta Kazlauskienė

Sąsajų kūrimas · Dizaino sistemos

Kokia programos trukmė?
Programa trunka 8 savaites. Kiekvieną savaitę skirta 6–8 valandos savarankiškam ir grupiniam darbui — tai reiškia, kad programa dera su dieniniu darbu, jei tinkamai planuojamas laikas.
Kokia programinė įranga naudojama?
Dirbama su Figma, FigJam ir Maze. Visi trys įrankiai turi nemokamus planus — jų pakanka visiems programos etapams. Nereikia pirkti jokių papildomų licencijų.
Ar reikia ankstesnės patirties?
Ankstesnė dizaino patirtis nėra būtina. Pirmasis modulis skirtas visiems dalyviams vienodai — jame suformuojamas bendras supratimas apie vartotojo tyrimus ir dizaino procesą. Programos tempas leidžia priprasti prie įrankių per pirmąsias dvi savaites.
Kaip organizuojamas grįžtamasis ryšys?
Mentorius peržiūri kiekvieno dalyvio darbus du kartus per savaitę — sinchroninių susitikimų metu. Komentarai teikiami tiesiogiai Figma failuose, o bendros pastabos aptariamos grupės sesijoje. Asinchroniniai klausimai atsakomi per 24 valandas darbo dienomis.
Ar suteikiamas sertifikatas?
Sėkmingai baigusiems programą ir apgynusiems baigiamąjį projektą išduodamas Kolaperdus dalyvavimo pažymėjimas. Jis patvirtina ne tik dalyvavimą, bet ir užbaigtą projektą — tai konkretus įrodymas portfolijai.
Ar galima dalyvauti iš bet kurios šalies?
Programa vyksta visiškai nuotoliniu būdu, sinchroniniai susitikimai rengiami Vidurio Europos laiku. Dalyviai gali prisijungti iš bet kurios šalies — reikia tik stabilio interneto ryšio ir kompiuterio, kuriame veikia naršyklė.