UI/UX dizainožinių patikrinimas
Aštuoni klausimai apie vartotojo patirtį, sąsajų logiką ir dizaino principus. Kiekvienas klausimas turi paaiškinimą — jis pasirodo atsakius arba savarankiškai.
Testas
Kiek gerai pažįstate dizaino principus?
Kas yra „affordance" sąvoka UI dizaine?
Teisingas atsakymas
B. „Affordance" — tai vizualus ar fizinis elemento požymis, kuris informuoja vartotoją, kaip su juo elgtis. Mygtukas atrodo kaip mygtukas, nes jo forma rodo, kad jį galima spustelėti.
Koks yra pagrindinis „Hick's Law" principas?
Teisingas atsakymas
C. Hick's dėsnis teigia, kad sprendimo priėmimo laikas priklauso nuo galimų variantų skaičiaus — kuo daugiau pasirinkimų, tuo ilgiau vartotojas galvoja. Tai lemia navigacijos ir meniu architektūros sprendimus.
Kuo „wireframe" skiriasi nuo „prototype"?
Teisingas atsakymas
B. Wireframe — tai statinis maketas, kuriame pavaizduota elementų išdėstymo schema. Prototipas — interaktyvus variantas, simuliuojantis realią vartotojo sąveiką su sistema.
Ką reiškia „F-pattern" skaitymo modelis?
Teisingas atsakymas
B. Eye-tracking tyrimai rodo, kad vartotojai tekstinį turinį skaito F raidės forma — pirmiausia skaito viršutinę eilutę, paskui žemiau einančią eilutę, o tada akys juda žemyn kairėje pusėje.
Kas yra „card sorting" metodas?
Teisingas atsakymas
C. „Card sorting" — tai metodas, kai vartotojai grupuoja turinio korteles pagal savo logiką. Tai padeda dizaineriams suprasti, kaip tikslinė auditorija struktūrizuoja informaciją ir kur tikisi rasti konkrečius elementus.
Koks yra minimalus WCAG AA kontrastingumo santykis tekstui ir fonui?
Teisingas atsakymas
C. WCAG AA standartas reikalauja bent 4.5:1 kontrastingumo santykio įprastam tekstui. Dideliems šriftams (18pt ir daugiau) pakanka 3:1. AAA lygis reikalauja 7:1.
Ką apibūdina sąvoka „mental model" UX kontekste?
Teisingas atsakymas
B. „Mental model" — tai vartotojo lūkesčiai ir prielaidos apie tai, kaip sistema elgsis. Geri dizainai atitinka šiuos lūkesčius, todėl vartotojai išmoksta naudotis produktu greičiau ir su mažiau klaidų.
Koks yra pagrindinis skirtumas tarp „usability testing" ir „A/B testing"?
Teisingas atsakymas
B. Usability testavime stebima, kaip nedidelė grupė vartotojų naudojasi produktu — matomi elgesio modeliai ir kliūtys. A/B testavime du dizaino variantai rodomi realiems vartotojams, o lyginamos konversijos ar kiti kiekybiniai rodikliai.